Требуется Level Designer (Дизайнер уровней)?

Уже знаете, какого специалиста вы ищете? Оставьте номер телефона, и наш консультант организует поиск идеального кандидата без предоплаты и с гарантией до 1 года!

Почему мы?

преимущества кадрового агентства RNG & Associates

21 день

Средний срок закрытия вакансии Level Designer (Дизайнер уровней)

5 вакансий

аналогичной специальности закрываем ежеквартально

4 месяца гарантии

на вакансию Level Designer (Дизайнер уровней)

0 рублей

предоплаты. Оплата после выхода кандидата на работу

100 лет

совокупный опыт работы наших консультантов

4 минуты

реакции на ваш запрос

Кто такой Level Designer (Дизайнер уровней)

и его подбор

Level Designer (дизайнер уровней) — это специалист, который создаёт игровые пространства, по которым передвигается игрок и с которыми взаимодействует. Простыми словами, он проектирует карты, локации, миссии и квесты внутри игрового мира . Без него игра превратится в пустые пространства без маршрутов, целей и эмоций . Поэтому он — ключевой создатель игрового опыта в любой команде разработчиков
Level Designer, дизайнер уровней (геймдев), блокаут (greybox, blockout), прототипирование уровней, разработка игровых уровней (локации, карты, миссии), баланс сложности (pacing, ритм), игровые механики (взаимодействие), навигация игрока (маршруты, аффордансы), Unity (сцены, префабы), Unreal Engine (Blueprints), визуальный скриптинг, 3D MAX, Maya, Blender (моделирование), расстановка врагов (энкаунтеры) и объектов, 2D планировка уровней, тестирование уровней, игровая аналитика (фидбек), документация по уровням (схемы), композиция (игровые пространства), архитектура (локаций), освещение (Lighting), оптимизация производительности, жанры (FPS, Action RPG, Adventure, Survival Horror, Racing), портфолио, геймдизайнер (взаимодействие), художник (окружение), программист (скрипты).

Level Designer ведёт полный цикл разработки уровней в игровом движке . В первую очередь создаётся блокаут (greybox) — прототип уровня из простой геометрии, где проверяются геймплейные механики и маршруты . Затем прорабатывается логика прохождения, баланс сложности, размещаются препятствия, бонусы, точки интереса и враги . Проводится тестирование уровней на удобство, производительность и отсутствие багов . Вносится фидбек от команды и улучшения на основе игровой аналитики . Ведётся документация по уровням и миссиям . Взаимодействие с геймдизайнерами (механики), художниками (визуальное оформление, пропсы, свет) и программистами (скрипты, логика) — обязательная часть работы . Знание принципов левел-дизайна: навигация, ритм (pacing), композиция и архитектура игровых пространств .

Требования к кандидату: опыт работы Level Designer от 1–3 лет , портфолио с примерами уровней . Практические навыки: уверенное владение игровым движком (Unity или Unreal Engine) , работа со скриптами (визуальный скриптинг, Blueprints) , создание блокаутов в 3D-редакторах (3D Max, Maya, Blender) . Понимание жанровой специфики — шутеры, экшены, RPG, гонки, horror . Актуальное портфолио обязательно . Личные качества: пространственное мышление , креативность, способность работать в команде, умение принимать и давать конструктивный фидбек .

Другие GAmeDev специализации:

Геймдизайнер

Unity разработчик

Unreal Engine разработчик

3D художник

Аниматор

Какое портфолио нужно для Level Designer?

Портфолио должно содержать 2–3 завершённых уровня с описанием задач, которые ты решал: покажи блокаут (схему), финальную сцену, объясни, как работают маршруты, ритм и баланс сложности. Важно показать не только «красиво», но и «играбельно».

В чём разница между Level Designer и Environment Artist?

Level Designer отвечает за геймплей, логику и структуру уровня, а Environment Artist делает окружение красивым (текстуры, освещение, пропсы). Они работают в паре: Level Designer создаёт каркас, Artist наполняет его визуалом.

Какие движки чаще всего используют Level Designer?

Два основных — Unity и Unreal Engine (UE4/UE5). Unity чаще используют для мобильных и инди-проектов, а Unreal — для ААА и проектов с высококачественной графикой. Знание обоих движков — преимущество.

Какие скрипты должен знать Level Designer?

Чаще всего достаточно визуального скриптинга — Blueprints в Unreal или Playmaker/Bolt в Unity. Базовое знание C# или C++ — плюс, но не обязательно для Junior/Middle уровня.

Уже знаете

какой специалист Вам нужен?

Оставьте заявку

Перезвоним Вам в течение 5 минут

Level Designer (Дизайнер уровней)

Стоимость и гарантии подбора

от 14 % годового дохода

Средняя стоимость закрытия вакансии Level Designer (Дизайнер уровней)

4 месяца гарантии

в течение этого срока бесплатно найдем замену, в случае увольнения подобранного нами специалиста

Без предоплаты

оплата происходит уже после выхода подобранного кандидата к вам на работу

Нам доверяют подбор персонала

Делать Вас успешными — наша работа!

Услуги

Подбор персонала

Обзор ЗП

Карьерное консультирование

Mapping кандидатов

Помощь

Информация

Условия

Подписка на вакансии

ООО «ЭрЭнДжи и Партнеры», ИНН 7743579937, ОГРН 1057749548790, 101990, г. Москва, Армянский пер., д.9/1/1, стр. 1

© 2024 RNG & Associates production

Отправить резюме

Оставить заявку

Перезвоним Вам в течение 5 минут

Есть вопросы?
Menu