Чем предстоит заниматься:
- Дизайн интерфейсов и пользовательского опыта
- Создание прототипов и макетов в Figma
- Проведение юзер-тестирования
- Работа с дизайн-системами и компонентами
- Взаимодействие с разработчиками
Требования:
- Опыт дизайна интерфейсов от 3 лет
- Уверенное знание Figma, Adobe XD
- Понимание принципов UX/UI
- Опыт проведения юзер-тестирования
- Навыки работы с дизайн-системами
Другие специализации:
UX (User Experience) — это опыт пользователя: насколько легко и удобно решать задачу в продукте. UI (User Interface) — это визуальное оформление: кнопки, иконки, цвета, анимация. UX/UI-дизайнер совмещает обе роли: он и исследует потребности, и создаёт красивый интерфейс.
Основной инструмент — Figma (стандарт индустрии). Дополнительно могут использоваться Adobe XD, Sketch, а для прототипирования и тестирования — Maze, UserTesting, Hotjar. Для передачи дизайна разработчикам — Zeplin или встроенные фичи Figma. Figma — это обязательный минимум.
Обычно проверка включает: портфолио (важно показать не просто картинки, а процесс — исследования, прототипы, итерации), логическое мышление (построение пользовательских сценариев), навыки работы с Figma (компоненты, автолейаут, варианты), коммуникационные навыки (защита своих решений перед командой).
Уточняем тип продукта (веб-приложение, мобильное приложение, корпоративная система) и необходимый уровень (Junior / Middle / Senior / Lead).
Изучаем портфолио: смотрим не только на финальные картинки, но и на описание задач, процессов, исследований, взаимодействия с разработчиками.
Оцениваем навыки работы в Figma (сложные компоненты, автолейаут, прототипы, библиотеки) на практическом собеседовании.
Проверяем понимание продуктовых метрик и умение аргументировать решения на основе данных и исследований.
Предоставляем на выбор 3–5 кандидатов с полным заключением.
Даем тестовое задание заказчика.
Содействуем найму, онбординг.




