Полное описание:
Game Designer создаёт концепцию игры, прорабатывает механики, системы, баланс и уровни. Разрабатывает математические модели (экономика, прогрессия, бой). Пишет дизайн-документы (GDD, TDD), user stories, acceptance criteria. Работает в команде с программистами, художниками, тестировщиками. Итеративно тестирует и балансирует геймплей. Опыт разработки на Unity или Unreal Engine (базовое понимание) приветствуется. Знает рынок F2P/P2P, тренды, жанры и монетизацию.
Ключевые навыки: Геймдизайн, GDD/TDD, математическое моделирование, баланс, механики/системы/уровни, монетизация (F2P/P2P), аналитика игровых метрик (LTV/ARPU/Retention), Unity/Unreal (базово)
